Rôle des actifs du jeu dans la motivation des joueurs à travers la réalité virtuelle

Venance Saho ZOH, Tiémoman KONE, Konan YAO

Résumé


À l'ère actuelle des jeux numériques, la perception et l'engagement des joueurs évoluent considérablement en fonction de la technologie, que ce soit sur smartphone ou en réalité virtuelle. Face à cette disparité, il est essentiel de déterminer comment les éléments de conception et les actifs du jeu influencent la motivation des joueurs. Notre étude interroge l'influence des actifs du jeu sur la motivation des joueurs. Dans le but d'atteindre cet objectif, nous avons suivi une approche en deux étapes. Tout d'abord, nous avons entrepris une étude théorique portant sur les jeux et les actifs du jeu. Ensuite, nous avons procédé à une enquête afin de recueillir des données concrètes. Par la suite, nous avons effectué une analyse descriptive de ces données.

Les résultats montrent que sur smartphone, malgré une satisfaction globale, la motivation n'est pas toujours au rendez-vous. Cependant, en réalité virtuelle, satisfaction, motivation et engagement marchent de pair. Ces nuances soulignent l'importance de la technologie dans l'expérience du jeu

Mots-clés


Serious game, Jeux Vidéo, Réalité Virtuelle, Motivation, Apprentissage Cite this article:

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